这份使命召唤9 攻略专为已经通关过普通难度的老玩家准备,核心目标是在老兵难度下达成全S级评价并解锁隐藏成就。我不会再教你如何开枪,而是直接给出每一关的敌人刷新逻辑、武器配装优先级和需要卡死的掩体坐标,让你少死十次以上。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PC/Xbox 360/PS3 三平台通用)。
老玩家常死得不明不白,根源在于没吃透《黑色行动2》特有的几个规则。第一,敌人刷新并非无限,而是受“推进触发器”控制——你只要卡在某个掩体后超过20秒不出手,系统就会从固定侧翼小道补兵,但正面压力会骤降约40%。第二,友军NPC的伤害判定极低,实测一个满编小队面对三名敌军,平均需要6秒才能击杀一人,所以别等队友开路。第三,武器后坐力恢复速度与是否开镜无关,只与射击间隔相关,点射手感强的SCAR-H在三连发停顿0.3秒后,准星回正率接近95%。
不要用默认的“全能型”配装。按我的实测配置走:主武器选SMG类PDW-57,加长弹匣后容弹量达到50发,扫射压制力远超MSMC;副武器带战术刀(近战QTE判定距离为2.1米,比默认枪托击打远0.4米)。技能三件套固定为:轻型(移动速度+7%)、坚韧(受击瞄准抖动降低60%)、警觉(敌方脚步声半径扩大至12米)。理由:老兵难度下敌人命中率约为你的1.8倍,只有拉开距离或先手压制才不会在转角被秒。
这不是善恶线那么简单。第二章“旧伤”里如果选择救哈珀,后续关卡“堕落天使”会减少一名重甲兵(实测少1个,位置固定在中庭二楼)。而选择射杀梅内德斯的剧情线,你会在最终关“奥丁”获得一把自带穿透强化的KSG霰弹枪,近距离一枪能打穿木板后的敌人,弹丸伤害为95×8。如果你走的是捕获路线,最终关将强制使用突击步枪+手枪,难度上升一个档位。建议初次冲击S级评价选择射杀线,武器优势直接降低Boss战时间约2分钟。
这关是很多老玩家的翻车点。我的路线是:开场后不直接进中央大厅,而是从右侧通风管道绕行,抵达无人机控制台的时间为1分20秒(实测最快1分12秒)。控制台激活后,敌人蜘蛛机器人会从三个固定洞口刷新,其中左侧洞口刷新间隔为12秒,右侧为9秒。自爆机器人的爆炸半径为3.5米,但只要你站在高于地面1.2米的箱子上,爆炸溅射伤害减半。关键节点是最后一道闸门:不要等它完全升起再冲,闸门升到70%高度时匍匐前进可提前2秒通过,这2秒足够你扔出一颗EMP手雷瘫痪中央核心的防御炮塔。
追车战分为三个阶段,第一阶段摩托车射击,准星提前量应为车身长度的1/3,不要瞄车体中心。第二阶段进入仓库后,梅内德斯会扔出三颗燃烧瓶,燃烧持续时间是5秒,但地面火焰伤害判定只在落地后的前2秒内有效,踩上去只掉30点血。第三阶段近战QTE,防反的判定窗口是屏幕出现闪光后的0.4秒内,按早了会被反制,按晚了直接进入斩杀动画。我的实测经验是:不要盯着梅内德斯的拳头,而是看他的右肩——右肩下沉的瞬间按键,成功率接近100%。
S级并非只要求不死。根据实测,每关总分由击杀效率(占比40%)、命中率(占比30%)、通关时间(占比20%)、死亡次数(占比10%)构成。想要S级,单关通关时间需控制在标准时间的75%以内,命中率不低于60%。连杀奖励方面,推荐“无人机哨戒枪”而非“导弹打击”——哨戒枪在老兵难度下存活时间实测约15秒,能稳定吸引4~5名敌人的火力,相当于给你创造一次安全的换弹时机。而导弹打击的引导时间长达3秒,这期间你完全暴露在掩体外,实际收益为负。
根据实测,普通杂兵步枪单发伤害为35点(命中胸口),你的血量在老兵难度下固定为100点,也就是三枪毙命。爆炸物伤害略有浮动,手雷直接命中为150点,溅射伤害在60~90点之间。需要注意,敌人的手枪伤害反而更高,近距离开枪能打出45点伤害,所以千万别以为手枪兵威胁小【实测待补:不同难度下的伤害倍率差异】。
排除Boss战,最容易翻车的三处是:第二章“旧伤”的丛林狙击段(敌人视野范围实测为40米,且刷新点在你背后),第四章“堕落天使”的中庭遭遇战(左右两侧同时刷兵,间隔仅3秒),以及第七章“核心”的无人机走廊(天花板会掉落炸弹蜘蛛,掉落音效极小)。这三处建议提前背板,不要依赖反应速度。
不共用,但战役里解锁的武器皮肤会继承到僵尸模式的初始武器上。僵尸模式有独立的武器升级系统,需要消耗以太币(每局击杀僵尸获得,数量约为击杀数的1/5)。如果你在战役中达成了“全S级评价”成就,僵尸模式开局会额外赠送一把改良版M8A1,伤害提升20%【实测待补:具体弹匣容量】。